「Stable Diffusion WebUI Forge」での実写化、ちょっと楽しい(^^)
で、今回は自分の好きなアニメでやってみました。
トゥットゥルーでお馴染みのまゆしぃです。

これが元画像。

これが実写化画像。
ちょっとドールっぽくはありますが、割と元画像に忠実。
設定は前回とあまり変えず。
以下、img2imgの設定
モデル:XXMix_9realistic
プロンプト:
masterpiece, best quality, detailed, 8K, photo realistic, japanese, beautiful eyes, detailed eyes, realistic eyes, realistic hair, realistic skin, beautiful arm, ruffles collar, beautiful finger, black eyes, hat
ネガティブプロンプト:
(worst quality:1.4, low quality:1.4, normal quality), error, watermark, username, text, sketches, painting, 2d, illustration, graphic, doll, plastic skin, bad-hands-5, big eyes
Resize mode:Just resize
Sampling method:DPM++2M SDE
Schedule type:karras
Sampling steps:30
Resize to WidthとHeightは元画像に合わせる
Batch count:1
Batch size:1
CFG Scale:5
Denoising strength:0.8
以下、ControlNetの設定
ControlNet Unit0:チェック
Enable:チェック
Pixel Perfect:チェック
Preprocessor:tile_resample
Model:control_v11fle_sd15_tile[a371b31b]
Control Weight:0.4
Timestep Range:0~1
Control Mode:Balanced
※ 前回と違うところは太文字
今回、アニメの実写化をやって思ったこと。
目がおかしくなる確率が高かったです(^^;)
何回かGenerateして、やっとマトモな画像が生成される感じ。
完全なガチャですねw
もう少し精度が上がればいいんだけど…